第 340 章 腾讯游戏全家桶
等到电影上映之后,当他们在朋友圈、微博、豆瓣上看到《恐怖游轮》的口碑时,也许就会热情参与这场活动,到电影院去观影。
当然,只是腾讯旗下的游戏还不够。
腾讯的游戏虽然覆盖面广,但它们有一个共同的特点:用户群体偏年轻、偏大众化。
而《恐怖游轮》的核心受众,悬疑烧脑爱好者还有更多垂直游戏玩家。
要想精准触达这批人,还需要在另一个方向上发力。
所以,从4月20号开始,另一批游戏的联动也同步启动了。
首先是《神庙逃亡2》。
这款游戏的用户群体和悬疑电影受众的重叠度非常高。
《神庙逃亡2》在游戏内展开了活动:凭《恐怖游轮》票根兑换限定角色皮肤和金币礼包。
微博和贴吧同步开启抽奖活动,玩家参与热情高涨。
其次是《植物大战僵尸》。
这款游戏的用户群体跨度极大,从学生到上班族,从休闲玩家到硬核塔防爱好者,应有尽有。
联动形式同样是票根兑换限定道具。
然后是《瘟疫公司》。
这款游戏的核心玩法是制造一场全球性的瘟疫,毁灭全人类。
听起来很黑暗,但实际上它的用户群体恰好是悬疑烧脑爱好者的重灾区。
喜欢《瘟疫公司》的玩家,大概率也会喜欢《恐怖游轮》这种需要动脑子的电影。
最后是密室逃脱类游戏《The Room》。
这款游戏在悬疑解谜圈的地位堪称封神,它的用户群体和《恐怖游轮》的核心受众重合度极高。
可以说,唐甜这边的宣发团队将大量的游戏都联系了,可以说攻略了大半个游戏圈。
通过这些游戏的弹窗、官网、微博、贴吧等多渠道联动,《恐怖游轮》的营销信息实现了对游戏受众的全覆盖。
这种“洗脑式”的宣传方式,非常简单粗暴,效果也非常好。
所以有人以为唐甜光线这边要撤档的时候,唐甜和自家老板没有丝毫想法。
这么大规模的宣发活动都已经定好了,怎么能撤档呢?绝对不行。
可以说从 4 月 20 号开始,微博游戏这个话题里面全都是玩家在吐槽。
“不是,我打开CF有恐怖游轮,打开LOL有恐怖游轮,打开DNF还有恐怖游轮?
唐甜你到底充了多少钱?能不能告诉我,我避个雷?”
“我服了呀兄弟们,我今天登录了六个腾讯游戏,六个!
全特么有恐怖游轮的弹窗!唐甜你这是要统治我的电脑桌面吗?”
“我以为我打开方式错了,退出去重进了一遍,结果弹窗又跳出来了。
好好好,我知道了,5月1号恐怖游轮上映,我记住了还不行吗?”
“我就想问一句:到底有多少个游戏参与了联动?有没有人统计过?我感觉我玩的每一个游戏都被唐甜攻占了。”
“粗略统计了一下:CF、LOL、DNF、QQ飞车、QQ炫舞、斗战神……这还不算手游那边的神庙逃亡2和植物大战僵尸。
唐甜这是把腾讯游戏全家桶都给端了啊。”
“不是,这电影到底什么来头?怎么感觉全中国的游戏都被它攻占了?”
“我一个不玩游戏的朋友今天问我:你是不是在玩那个《恐怖游轮》联动的游戏?我:???”
“我妈今天看我玩《植物大战僵尸》,问我:这个游轮是怎么回事?我:妈,这是电影联动。
我妈:什么电影?我:《恐怖游轮》。
我妈:哦,那个演魏璎珞的姑娘演的是吧?我:???妈你怎么也知道?”
“哈哈哈哈哈哈连妈妈辈都知道唐甜了,这宣传是真的出圈了。”
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