第349章 技能和灵性
顾柠回到自己的身体,把傀儡工作台上的石傀儡拿了下来并凝神查看。
【石傀儡(紫):用石头制造的傀儡,灵性十足,滴血认主后可以根据指令自主行动,自带采矿技能,挖掘矿石时效率极高,且有较高的概率出现暴击。耐久2000(可通过相关材料修复)】
灵性十足,能自主行动,还带一个采矿技能?
这个惊喜也太大了吧。
明明只是提升了一级品质,可她感觉蓝色品质的石傀儡和这个紫色品质的简直没法比。
不过,顾柠并没有忘记自己的目的,自主行动什么的稍后再说,现在先试验一下她的猜测对不对。
她看了一下现在的精神值为6,便将石傀儡滴血认主,然后将精神转移了过去。
回头再看精神值,还是6点。
要知道,操控傀儡时,精神值的消耗和耐久消耗正好相反。
精神值是一旦开始使用就会扣除1点,类似先付后用。
耐久的消耗则是操控到了整整一个小时之后才会减少1点,相当于先用后付。
现在没有扣除,说明和她猜的一样,紫色品质的傀儡已经不必再持续消耗精神值了,只要滴血认主便可以无消耗的使用。
再加上耐久可修复这一点,相当于制造一个出来就基本可以永久使用了。
这种情况再制造蓝色或绿色品质的傀儡简直就是一种浪费了,顾柠几乎立刻就想做出决定,以后只制造紫色品质的傀儡。
但马上她又想到了另一个问题。
傀儡制造技能的升级经验是需要不断的制造傀儡来获得的。
她要是只制造紫色品质的,那经验值的增加就太慢了。
她还想把这个技能升级到3级乃至更高级看看有没有什么特性能增加傀儡的操控范围呢。
综合考虑了一下,她确定了计划。
一方面,尽量把所有种类的傀儡都制造一个紫色品质的,一劳永逸。
另一方面,改变顺序,不再把材料合成之后再制造傀儡,而是先消耗精神值制造傀儡,然后再合成更高品质的,这样做属于平白消耗了精神值,但能拿到最多的经验值。
本质上就是用精神值去换经验值。
不过,精神值本来就是拿来消耗的,一旦操控傀儡用不着,那最好的就是拿来换经验。
顾柠唯一感觉可惜的就是一个同样品质的傀儡,相比先合成后制造,先制造后合成消耗的精神要多好几倍,有点浪费。
或许,她可以制造白色品质的傀儡,但不合成?
反正图鉴装的下,合成起来也很快,先存着等以后需要的时候再来处理也行。
这样一来,质量和数量都有了。
不错,顾柠满意点点头,这个方案确实是最合适的。
在心中记下,她把目光转向了石傀儡,之前的蓝色品质傀儡就能很好的执行她的指令了,理解能力极强,不用详细描述,比较模糊的指令也能做到。
可总的来说,还是一个指令一个动作,而这个说的是可以根据指令自主行动,她很想看看到底能自主到什么程度。
于是她下了一个很模糊的指令。
饿了,找点吃的。
这个指令她也对蓝色品质的傀儡下过,最后傀儡只把家园储物箱里的浆果和果汁拿来就不动了。
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